Esta divisão é onde as coisas começam a ficar complicadas de verdade. É preciso paciência
Como jogador recentemente chegado ao rank Diamond, quero compartilhar um pouco da minha experiência e mostrar algumas das ferramentas que tenho utilizado para me manter ali.
A divisão Platina e as subsequentes Super Platina e Ultra Platina são onde as partidas online começaram a ficar mais desafiadoras para mim. Mas, com alguma insistência (ou teimosia), fui capaz de descobrir maneiras de chegar a um número de vitória maior que o de derrotas.
Aqui estão algumas das melhores dicas que consegui reunir para quem está neste nível de habilidade, sem ordem definida de importância.
Entenda onde você está
Em primeiro lugar, como já é sabido, a distribuição de jogadores pelas ligas online de Street Fighter V é cruel. O dado não é exato, mas, ao atingir o nível Platina, você está aproximadamente entre os 3-4% melhores jogadores online, globalmente.
Isso quer dizer que será preciso melhorar, de fato, o seu jogo, ou você ficará estacionado ali por um bom tempo. E isso também quer dizer que você perderá, inevitavelmente, muitas partidas.
Seus oponentes começarão a ter algum conhecimento das matchups, ou seja, saberão punir ações inseguras de sua parte. Eles também já terão desenvolvido alguma proeza ofensiva, significando frametraps avançadas, setups e mixups difíceis de defender, entre outros.
Isto leva à primeira dica a seguir.
Jogue contra o jogador, não contra o personagem
Perdeu a primeira partida da melhor de 3 rankeada? Enquanto o jogo carrega a próxima partida, memorize, ativamente, o que o jogador fez repetidas vezes.
Ele apertava botões no meio das suas blockstrings? Abuse disso com botões de crush counter do seu personagem.
Ele se evadia muito do jogo neutro? Busque punições na base da "leitura", ou seja, antecipe dashes e golpes especiais que possam punir aquele salto para trás que o oponente repetiu diversas vezes.
De maneira geral, será impossível manter-se na liga Diamond sem capacidade de adaptação deliberada aos vícios de seu oponente.
Para se adaptar, nada melhor que a ferramenta que segue.
Modo Treino para gente grande
Para chegar à Platina, você já usou muito o modo treino para memorizar todos os combos de seu personagem. De agora em diante, será preciso usar este modo com maior profundidade.
Sabe aquela partida em que você foi atropelado por um movimento que parecia não ter defesa? Use a opção "Iniciar treinamento com este personagem", que não está no menu pós-luta por enfeite.
No treino, ative os dados de batalha e, inicialmente, simplesmente faça com que o personagem do computador utilize, um de cada vez, todos os ataques que o seu adversário repetiu inúmeras vezes contra a sua defesa. Você ficará surpreso ao descobrir que havia uma infinidade de punições.
Quantas vezes você ficou sem reação ao "pisão" EX de Bison? Se tivesse usado o Modo Treino após a partida, saberia que o movimento é -10F on block
Acontece com frequência de jogadores do nível Platina e abaixo "spammarem" movimentos em que seus personagens ficam -2F, -6F ou, como você perceberá com facilidade, até mesmo -10F a -16F.
Defenda primeiro para descobrir se você estava em vantagem, pensando estar em desvantagem. A seguir, teste um número de punições. Um golpe normal do seu personagem pode resultar em uma trade, enquanto um golpe especial pode te dar não somente a punição, mas um knockdown, propiciando uma chance de pressão.
Treine a sua reação, no mínimo, aos golpes mais frequentemente spammados pelos adversários online. As próximas vitórias virão com uma facilidade imensa, afinal, não há nada mais intimidante que perceber que você não pode simplesmente sair apertando botões, pois, a cada vez que o faz sem pensar, seu adversário o pune com eficácia máxima.
Quando menos perceber, com um pouco desta prática regularmente, você estará entendendo as matchups como nunca pensou ser capaz antes.
"Dar o fora"
Como jogador de Cammy, este foi um conceito que eu demorei muito para aprender.
Na divisão Platina (e nas divisões abaixo), jogadores tendem a fazer besteiras durante o jogo neutro. Há uma maneira de tirar enorme vantagem disso.
Seu oponente, a esta altura, já sabe usar bem as blockstrings de seu personagem enquanto você defende. Mas, como é fácil notar, essas blockstrings geralmente terão um padrão muito repetitivo.
O oponente, ao iniciar a pressão sobre a sua defesa, tende a já ter uma linha de ataque "viciada", ou seja, ele repetirá a mesma ordem de ataques vez após vez, no modo automático, sem pensar.
Como disse, por jogar com um personagem ofensivo, eu queria estar grudado no oponente o tempo inteiro. Errado. Perdi a conta de quantas partidas eu venci recentemente por, ao notar o final de uma sequência de ataques do adversário, simplesmente dar um ou dois dashes para trás.
Vegas e Dhalsims são especialistas na arte de fugir até fazer seus adversários terem um colapso nervoso. E não, isso não é uma coisa ruim.
Repita isso duas ou três vezes em um round e o oponente, na maior parte dos casos, vai notar que não está adiantando nada simplesmente atacar com sua blockstring normal. Na maioria das vezes, isso vai fazê-lo entrar num "modo desespero", ou seja, ele começará a atacar com movimentos especiais, gastando barras e fazendo exatamente o que você treinou, no passo acima, para combater.
Jogadores de Urien, por exemplo, tentarão usar a joelhada para se aproximar. Chance fácil para reagir com DP's e anti-airs e iniciar a sua própria pressão. Jogadores de Ryu frequentemente começarão a usar dashes para a frente, gerando chances para hit confirms em retaliação.
Enfim, nesta liga online, é muito fácil colher frutos do desespero do oponente uma vez que você simplesmente se nega a enfrentá-lo de perto durante boa parte do round.
Jogo de Shimmy e Agarrão
Devo a este aspecto do jogo a maior parte da minha colocação na liga Diamond.
Jamais, em partida alguma, se esqueça de abusar deste mindgame, que é um inferno até mesmo contra jogadores profissionais ou grandes mestres do jogo.
Seu oponente sai de todos os seus agarrões? Shimmy, da próxima vez que ele cair no chão. Use quantos precisar até que ele pense em reagir. Muitas vezes, o round já terá acabado antes disso.
Tentou o shimmy, mas seu oponente simplesmente nunca o toma? Agarre-o todas as vezes que tiver a chance.
Este simples conceito, ao ser explorado, garante rounds ganhos contra jogadores muito melhores que você.
Níveis de sódio
Esta foi uma das maiores barreiras para a minha evolução, pessoalmente.
O segredo é um só. Leia a primeira parte, "Entenda onde você está". Simplesmente aceite que, ao atingir o nível Platina ou superior, você já está, sim, jogando apenas contra aqueles poucos que tomaram seu tempo para aprender o jogo, com afinco e dedicação.
Mesmo assim, ao perder para um personagem forte, ou para gimmicks, ou ao tomar uma virada para algum personagem com V-Trigger muito forte (alô Balrog, Urien), é inevitável ficar um pouco nervoso. Uma das coisas que mais me irrita é ter uma sequência de derrotas, entregando meus pontos tão suados, em grandes quantidades.
Quando isso acontece, eu simplesmente faço uma pausa de pelo menos 10 a 15 minutos.
Você é apenas humano. Seu adversário pode ter dormido melhor que você num determinado dia, você pode estar jogando preocupado com outros assuntos pessoais, você pode ter o azar de cair diversas vezes contra personagens que ainda não sabe como jogar contra.
Na maior parte do tempo, enquanto você mantiver na cabeça que, na Platina, ainda há um longo aprendizado pela frente, você não terá raiva ao perder. Quando esta mentalidade começar a falhar (e ela irá), pare, entre no modo treino, explore um pouco.
Se você começar a sentir a necessidade de descontar sua raiva de maneira física (bater na mesa, jogar o controle, atirar uma cadeira no monitor), considere isto um sinal para dar tempo suficiente até voltar ao normal
Ainda há muito que aprender e seguir jogando com raiva só fará com que você não só tome decisões erradas durante as partidas, mas também com que perca um tempo de jogo em que você poderia estar adquirindo conhecimentos valiosos do jogo.
Frequentemente, minha tática para quando começo a ficar "salgado" é entrar em um lobby com algum personagem alternativo. Isso não só melhora o seu conhecimento geral do jogo, como também diminui suas expectativas sobre os seus próprios resultados. As partidas em saguão não valem pontos e, com um personagem alternativo, você pode relaxar um pouco e apenas curtir o game.
Outra coisa que faço quando estou começando a ficar nervoso é entrar no modo treino usando um personagem que nunca escolhi antes, apenas para brincar. A raiva irá passar cedo ou tarde e você não perderá o gosto pelo jogo.
Tudo tem resposta
Pessoalmente, fiquei literalmente anos odiando jogar contra Dhalsim. O meu jogo de pressão simplesmente não funcionava, pois, toda vez que os jogadores tomavam um knockdown, eles simplesmente levantavam teleportando para longe.
Minha resposta, ao ficar bravo com o jogo, foi começar a botar jogadores de Dhalsim na lista negra. Uma infantilidade risível. Meu cérebro dizia "não dá para enfrentar este personagem".
Bastou um segundo de iluminação para descobrir que um agarrão meaty impede o teleport levantando do Dhalsim.
Tudo, absolutamente tudo, em Street Fighter V, tem uma resposta apropriada. O que leva ao próximo tópico.
Blockstrings falsas
Aqui, estamos entrando em território de verdadeiros especialistas.
Sabe aquela sequência de ataques normais, com finalização em um ataque especial, que seu oponente repete de novo e de novo, até que você finalmente tome um hit, um combo, um reset, uma morte?
A maioria esmagadora dessas ofensivas tem um contra-ataque, bem no meio delas.
Lauras podem tomar um jab antes de terminar uma blockstring com uma cotovelada. Akumas podem tomar golpes especiais durante o startup do shakunetsu. Nashes podem tomar um DP normal em qualquer scythe kick que tentarem. Uriens tomam rasteira forte na "ombrada". Karins tomam um combo inteiro em pé, começando com golpe médio, se usarem o golpe especial com chute (orochi) indiscriminadamente.
Na divisão Platina, é preciso saber que, na maior parte do tempo, a pressão do oponente será, na realidade, extremamente insegura e facilmente punível. Assista o replay, entre no modo treino, repita exatamente a blockstring que não soube defender, descubra a punição.
Pronto, você nunca mais terá de tremer de medo de nenhum personagem.
"Modo automático"
Uma vez que você esteja adquirindo uma grande quantidade de conhecimento do jogo, você passará a enxergar as partidas profissionais, ou de jogadores muito bons, com outros olhos.
Assista às partidas de maneira analítica. Volte o vídeo quantas vezes precisar até entender uma troca que aconteceu, ou quais normais o jogador usou em determinada situação.
Ao ter entendido, comece a passar este conhecimento para as suas próprias partidas.
Não há nada mais nocivo ao jogador do que simplesmente atingir determinada liga online explorando "sujeiras" de seu personagem para a qual os outros jogadores simplesmente não têm resposta.
Se você chegar à Ultra Platina ou à Diamante desta maneira e pretender continuar a jogar assim, eu tenho péssimas notícias.
Jogadores experientes serão capazes de ler o seu jogo rapidamente. Jogadores da liga Diamante já são profícuos nisso, em "jogar contra o jogador". E eles sabem exatamente a punição necessária para vencer.
Quanto antes você se acostumar à ideia de desligar o modo automático, mais chances terá de vencer partidas na liga Diamante.
Você está onde deveria estar
Não adianta jogar "noiado" com subir logo a sua liga online. O jogo faz um excelente trabalho em dividir os jogadores de acordo com suas habilidades e, num jogo de luta, isto é mais preciso ainda, pois você não depende de companheiros de time.
Ou seja, se você está em alguma liga, é precisamente ali que você vai encontrar jogadores bons o suficiente para que sua taxa de vitórias fique exatamente na casa dos 50%.
As próximas ligas não virão simplesmente porque você jogou online. Elas virão como consequência do seu aprendizado e da sua evolução como jogador.
Perdeu para um jogador "esfregando" a mesma coisa? A culpa foi sua. Perdeu para um personagem mais forte que o seu? A culpa foi sua. O jogador Nauman venceu uma EVO usando a Sakura. O jogador Bonchan usa frequentemente Sagat em fases avançadas de torneios contra os melhores profissionais do mundo, com excelentes resultados.
Esta mensagem é otimista. Ela significa que não há nada que você não possa superar por meio de prática e aprendizado. Afinal, é esta a graça de um jogo de luta.
Conclusão
Estes são os conhecimentos mais valiosos que adquiri em minha jornada até agora em Street Fighter V. Isso não quer dizer que eu seja capaz de aplicar todos eles ao mesmo tempo, o tempo todo, mas, definitivamente, me fazem manter o interesse em continuar aprendendo.
Nos vemos online! 😺